前段时间跟几位前辈喝茶,讨论作为设计师,如何快速成长。

最后大家都一致认为,要想系统的提升自己的能力,首先得提升自己的视野。视野这个词,大家应该比较少听到,行业里有人讲的也不多。

 

什么是设计师视野?

在设计师的意识形态里,哪些事情,是能进入到思考 case 范围之内,预期管理之中,这些都属于视野范畴。

能力通常决定能不能把某一个事情做好,而视野决定未来能够做哪些事情。像作品集、年度述职、阶段总结,都是设计师能力与视野的体现。

能力很强,视野很低,就会导致跟标题那种情况一样。我产出的设计明明非常好看,我很满意,可总监跟其它领导就是不喜欢。

下面,咱们就来分析下视野的高低有多重要。

 

          

思维习惯的差异

不同视野表现出来的思维模式差异,还挺明显的。

基础的视野,往往看的会比较浅,更注重单点项目执行能力。一个需求分下来,能不能按时完成需求任务,协助完成需求目标,聚焦于项目执行。

比如一个功能改版,设计是否好用漂亮,时间点是否按时上线。

 

而高视野,意味着看的会更深、更远。

除了能看到需求中影响结果的核心要素外,还能观察清楚事物之间千丝万缕的联系,通过归纳总结,最后还能得出一些核心的观点。

比如一看完这个方案,就知道改版的意义点在哪?前因后果是什么,预期能达成哪些目标,对用户及业务会带来哪些层面的影响??

 

这些能力简单概括为:

1)需求评估能力

2)长线规划能力

3)洞察决策能力

4)价值的理解与分析能力

5)行业趋势判断能力

这一系列的能力,造就了设计师的全局性视野。

方便大家理解,再举个例子,全局视野就好比王者荣耀、英雄联盟里的小地图。这局怎么打法,怎么配合,怎么布局,都需要看到小地图里面的战斗情况来进行判定。

 

看待问题视角的不同

高能力≠高视野,手活儿很好并不代表视野就高了。

相反,手活儿好的,而视野停留在最基础,更容易陷入细节,无法带领项目、团队走向更高处。不理解需求的情况下,落地的价值偏小,价值经常容易事倍功半。

低视野还有一大弊端,就是由于思维的局限性,看待事物会比较单点化。比如某某同学一段时间内,做了ABCD四个需求,可以很好的把每个需求按照排期,来完成落地。

所以他的年度述职、作品集里的分布,也是按照需求、项目来分的,ABCDEFG等,每个项目做完就完事了,也不知道每个项目后牵扯的到底有哪些因素。

案例解读:

如何提升? 第一点: 第二点: 第三点: End.

作者:小学鸭